Auto Pong

Auto Pong fue mi primera Game jam

Rol ejercido: todos

AutoPong, mi primera jam usando Unity por primera vez, después de cambiar de motor. Consiguió el puesto número cuarto en el 1º Reto Gamedev.

Creado a toda prisa en tres días y mejorado durante un par más para llegar a un mínimo de jugabilidad. No me dio tiempo a crear todo el proyecto, power ups y demás.

Sinceramente pensé que quedaría en una posición mejor pero la competencia fue muy dura y había profesionales de la industria participando. A pesar de llevar más años programando que algunos de los participantes existiendo se hace irrelevante cuando lo que importa es el producto final y la «seducción» que genere en el público. Es el populismo el que decide y no tomé en cuenta que en los votantes eran programadores. Además afectó negativamente el ir publicando todos mis pensamientos en twitter, sobre diseño y estética reconocible para mi proyecto de videojuego comercial, dando como resultado varios juegos con la misma estética neón. Generando tendencia o por pura casualidad. Eso anuló el impacto visual del minimalismo neón bajando la puntuación en varios sentidos.

A pesar de lo que mucha gente piensa, yo soy programador, no diseñador. Aunque haga logos, vídeos, retoques y me centre mucho más en la estética que muchos otros programadores. He probado a crear cosas en todas las ramas. Desde narrativa (blogs, libros) a música (track) pasando por programación, 3D y sobretodo profesionalmente, diseño de UX y web. En mi ultima época en el mundo de las webs centre mi trabajo en producción de vídeo pero lo que realmente me ha generado ingresos fueron las redes sociales, siendo dueño, creador y administrador de sistemas durante años. La edad otorga tiempo para probar muchas cosas diferentes. Incluso ahora hago locuciones.

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